Vet aquí una vegada…
…uns ocellots de colors amb cara de pocs amics (probablement emprenyats perquè Déu no els va donar ni ales ni potes) que es van fer robar els ous per uns porcs verds riallers (sense potes tampoc). Els ocellots es van emprenyar i es van dedicar a aniquilar tots els porcs que es troben pel camí llançant-se contra ells amb l’ajuda d’un tira-xines.
Aquest és l’argument de l’angry birds. Un dels jocs més jugats de la història dels videojocs. Qui hi ha darrera d’aquest joc? Com ha arribat a ser tant popular? Quan de temps durarà la bogeria? Ara provarem d’esbrinar-ho.
ROVIO, el pare de la criatura.
Rovio Entertainment LTD és una empresa amb seu a Espoo (Finlandia) fundada l’any 2003. El seu negoci consisteix en la creació de jocs per dispositius mòbils. Van crear-ne una trentena fins al 2009. Tant aviat feien títols propis (com la saga Bounce) com adaptaven franquícies ja existents (per exemple Need for Speed: Carbon).
A l’any 2009, inicien el projecte Angry Birds: El primer joc de la casa per dispositius iOS (iPhones i iPads). Hi dediquen 4 persones i menys de 100.000€ (un pressupost irrisori en el sector dels videojocs). Es considera un projecte de tan baixa prioritat que triguen 8 mesos en finalitzar-lo. Al desembre de 2009 el publiquen a l’ AppStore en versió gratuïta i a 0.99€ en versió de compra. Al febrer 2010 apple el posa en primera plana en l’apartat “digno de destacar” i BOOM! Angry Birds comença a donar resultats vertiginosos:
- 4 milions de ventes en els 4 primers mesos. Cap altre app ha venut tan en tan poc temps.
- Més de 500 milions de descàrregues fins avui, sumant totes les plataformes.
- Més de 30 milions de Gamers maten porquets verds cada dia.
- 2 milions d’articles de marxandatge entre peluixos i samarretes venuts cada mes.
Es calcula que el valor de mercat de Rovio és ara d’uns 1.000 milions d’Euros.
Mil milions són molts milions. Quin és l’ocellot dels ous d’or de Rovio?
A part de les vendes del joc (que a hores d’ara estimo a no més del 5% del total de descàrregues), Rovio fa negoci amb la publicitat que inclou en les versions gratuïtes. A la seva web, l’argument és contundent: 30 milions d’usuaris al dia, a 10 minuts la partida fa… 300 milions de minuts d’exposició diària! Això lligat a les noves tecnologies de publicitat dirigida (la mateixa que fa servir facebook), fa que Rovio s’asseguri de que només arribi a la teva pantalla d’Angry Birds la publicitat que sigui potencialment interessant per tu.
Per tant, una petita empresa finlandesa desenvolupa, casi sense voler-ho, un dels jocs més populars del món i es forra amb la publicitat que hi col·loca en la versió gratuïta…
Però… Com és que hi juga tanta gent a aquest joc?
La fórmula màgica per fer un joc d’èxit.
Què fa que l’Angry Birds, un simple joc d’Aim and Shoot (Apunta i Dispara), s’hagi fet tant famós? Hi ha diferents aspectes a tenir en compte: Ingredients i circumstancies que fan d’aquest joc una icona en el món Gamer.
- Simplicitat.
- Estètica.
- Distribució.
- Univers.
L’univers Angry Birds no es limita al món virtual. A part del joc, Rovio ha creat marxandatge com ara peluixos i samarretes. Però a més, han tret una sèrie de llibres de laberints i trenca closques pels nens i fins i tot un llibre de cuina intitulat “Bad piggies’ egg recipes” (Receptes d’ous del porquet dolent). A Youtube es poden trobar centenars de vídeos de fans que fan referència a la lluita entre ocellots i porquets fins i tot n’hi ha que són guies per elaborar pastissos representant un dels nivells del joc. I Rovio incentiva tota aquesta creativitat organitzant concursos d’il·lustració al facebook com podeu veure aquí. Fins i tot els xinesos s’han apuntat al carro! A la província de Hunan, al sud-est de la Xina, la cadena de parcs d’atraccions Colorful World, ha creat un apartat en un dels seus parcs dedicat als Angry Birds! Tot i que es tracta d’una explotació de la franquícia no autoritzada, sembla que a Rovio no li molesta gens l’existència d’aquestes instal·lacions.
Així doncs, tenim un joc ben fet, ben distribuït i retro-alimentat per una comunitat de fans immensa.
Podem cridar allò de “LLARGA VIDA ALS ANGRY BIRDS!” ?
Quan s’esgotarà aquest filó d’or?
Rovio està fent els deures respecte al seu joc. Dels 63 nivells que tenia al seu inici, Angry Birds (amb actualitzacions, versions noves i totes les plataformes incloses) compta ara amb uns 650. Pel costat de l’enriquiment de l’univers, Rovio va adquirir al Juny 2011 l’empresa d’animació KOMBO ubicada a Helsinki que es dedica exclusivament a la creació de curts (i potser un llargmetratge o una sèrie) sobre el joc. L’estratègia és clara: Mantenir la franquícia viva, evitar que s’ofegui sota el seu propi pes.
Però quan de temps es pot fer això? Un servidor pensa que la febre pels ocellots no durarà gaire més. Tot i que ha arribat a obtenir una massa de seguidors impressionant, el creixement s’estancarà. A més, el joc en sí té un “problema”: Tot i crear addicció, és tant senzill de jugar que no crea dependència. És qüestió de temps que una altra companyia de jocs petita crei casi per accident un joc totalment diferent, que arribi a les masses i que trenqui tots els rècords, com ha fet l’Angry Birds.
Quan de temps creieu que trigarem en sentir la frase: “xxxxx, el joc que va desbancar l’Angry Birds!”
Fonts documentals:
Jugar a Angry Birds: http://chrome.angrybirds.com/
Rovio: http://www.rovio.com/





